

設(shè)計思路
這是一個依據(jù)圖畫書來開展的關(guān)于人與人相處的價值認(rèn)知的教學(xué)活動。
《一根羽毛也不能動》講述了發(fā)生在鴨子和天鵝這對朋友之間的故事。鴨子靈巧又勇敢,天鵝可愛又執(zhí)拗,它們閑來沒事喜歡一起玩,但又總是會為了一些小事起摩擦,猶如幼兒之間的交往。令人感動的是,在危急時刻,它們依然最看重自己的朋友,讓我們體會到朋友情誼的可貴。
教學(xué)中游戲情境的設(shè)計,不僅可以使幼兒感受到故事情節(jié)本身帶來的樂趣,還能從中感受到規(guī)則的力量和堅持的可貴,更能體會到現(xiàn)實生活中友情帶來的溫暖。
大班幼兒有濃厚的閱讀興趣,因此,在活動中我用生動的圖案、符號代替文字,反復(fù)多次出現(xiàn),引導(dǎo)幼兒觀察、讀懂其含意,并深刻感受故事主題,以此培養(yǎng)幼兒的閱讀能力。
活動目標(biāo)
1.觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。
2.感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的可貴。
活動準(zhǔn)備:《一根羽毛也不能動》的課件。
活動過程
一、介紹角色,引起興趣
1.出示角色:它們是誰? (一般幼兒會根據(jù)兩者的顏色進行猜測:白色的是天鵝,黑色的是鴨子。)
[通過提問可及時了解幼兒相關(guān)的認(rèn)知水平。]
2.出示文字:“天鵝”和“鴨子”,究竟哪只是天鵝?哪只是鴨子?
幼兒:黑色的是天鵝,白色的是鴨子。
教師:你說的是顏色的不同。
幼兒:脖子長的是天鵝,脖子短的是鴨子。
幼兒:大(高)個的是天鵝,小(矮)個的是鴨子。
教師:仔細看,天鵝和鴨子的體型也是不同的。
幼兒:頭上有肉瘤的是天鵝,頭上沒有肉瘤的是鴨子。
教師:這么細微的差異也被你發(fā)現(xiàn)了,看得真仔細。
【此環(huán)節(jié)主要引導(dǎo)幼兒觀察、比較天鵝和鴨子的不同之處,并表述觀察到的差異。注意鼓勵幼兒多維度地進行觀察!
二、觀察理解,大膽講述
1.播放課件:
(天鵝要往左邊走,鴨子要往右邊走。)
你猜它們?yōu)槭裁词虑闋幊?/font>?
它們在比誰長得好看;它們都說自己的本領(lǐng)大,于是就吵起來了……
【幼兒的回答反映了他們對圖示的不同理解和各自的生活經(jīng)驗。)
2.播放天鵝和鴨子比賽的圖片(兩張):它們正在比什么?誰勝了?
【此環(huán)節(jié)要注意引導(dǎo)幼兒有條理地講述天鵝和鴨子比賽什么,結(jié)果如何!
3.教師講述故事的開始部分,提問:比賽什么才公平?
幼兒:可以比跑步。
教師:比跑步為什么公平?
幼兒:它們兩個跑步的速度應(yīng)該差不多。
幼兒:比跳高,它們兩個都不太會跳高。
教師:比它們水平差不多或都不拿手的項目公平一些嗎?
幼兒:比尋寶,把寶貝藏起來,讓它們?nèi)フ摇?/span>
教師:誰來藏?
幼兒:找個裁判。
教師:我建議比玩游戲,這個游戲一定要是大家熟悉的,既好玩,又能比出勝負,玩什么游戲呢?
幼兒:玩“石頭、剪刀、布”吧。
教師:這個游戲不錯,又簡單,又有趣,比較容易分出勝負。
(幼兒的回答五花八門,但都和他們的生活經(jīng)驗有關(guān),由此反映了他們對“公平”的理解。)
【此環(huán)節(jié)主要是讓幼兒說說(演示)平時朋友閫喜歡玩的游戲,可以讓幼兒七嘴八舌地回答,教師不要過多地干涉,通過幼兒的回答教師能看出幼兒的生活經(jīng)驗以及對“公平”的理解!
4.繼續(xù)欣賞故事,講述天鵝和鴨子比賽“木頭人”游戲的經(jīng)過。
(1)玩“木頭人”游戲,怎樣算勝,怎樣算負?
【此環(huán)節(jié)教師可以創(chuàng)設(shè)機會讓幼兒簡潔明了地講述,也為下一環(huán)節(jié)的游戲作鋪墊。】
(2)觀察符號:
天鵝和鴨子的心里分別在想什么?
【此環(huán)節(jié)主要是引導(dǎo)幼兒根據(jù)當(dāng)時的情境,猜測、理解符號所表達的意思!
三、游戲體驗,分享經(jīng)驗
1.天鵝和鴨子都很會玩“木頭人”的游戲,它們玩得不分上下,你們想不想試試?
2.講解游戲規(guī)則:邊念兒歌,邊隨意走動,念完兒歌就要立即擺好姿勢,保持不動。有兩個人會來“搗亂”,引“木頭人”發(fā)笑或移動,但這兩個人不能觸碰“木頭人”的身體;在規(guī)定時間內(nèi)“木頭人”能堅持不動為勝。
3.第一次玩游戲(30秒),游戲后采訪獲勝者:你是怎樣讓自己堅持到最后的?
幼兒:做的動作不能太難,要不然會摔倒的。
教師:對,讓自己的身體穩(wěn)定很重要。
幼兒:把眼睛閉起來,就看不到他們(搗亂者)的怪動作了。
教師:眼不見,心不亂,是個不錯的主意。
【在一般情況下,第一次玩游戲時幼兒的目的性和意識都不強,缺少獲勝的方法。在此設(shè)計交流的環(huán)節(jié),可引發(fā)幼兒的思考,獲得游戲勝利的方法!
4.第二次玩游戲(45秒),游戲前提示幼兒:有了上一次的游戲經(jīng)驗,這次獲勝者一定會更多,如果你能成為獲勝者,等會兒要告訴我們,游戲的時候,你的心里在想些什么?
活動中有的幼兒緊靠墻壁而站;有的緊閉雙眼:有的趴在地上……
游戲后交流:
幼兒:我在想,我要勝,我要勝……
教師:你心里的想法很堅定。
幼兒:我什么也沒想,發(fā)呆就可以了。
教師:心無雜念,別人也就影響不到你。
幼兒:我對自己說一定要堅持到底。
教師:對,堅持兩個字太重要了。
【在第一次玩游戲的基礎(chǔ)上,第二次玩游戲時幼兒的目的性更強,他們會有意識地調(diào)整自己的肢體動作,控制自己不受干擾,也開始關(guān)注自己的心理活動。】
四、交流討論,提升情感
1.我們玩游戲玩得很高興,可是天鵝和鴨子的比賽到現(xiàn)在還沒分出勝負呢,一起去看看它們比賽的結(jié)果。它們從白天比到了夜晚,又從夜晚比到了第二天清晨,到底比賽什么時候才能結(jié)束?這樣吧,如果你覺得比賽該結(jié)束了,就大聲地告訴它們。
幼兒:該結(jié)束了,狐貍來了,它會吃了它們的……
幼兒:不要結(jié)束,比賽還沒結(jié)果,沒分出勝負。
幼兒:快結(jié)束,否則狐貍把它們裝到口袋里,要被抓回去的。
幼兒:不要結(jié)束,裝死就可以了,等狐貍走了再比。
幼兒:要結(jié)束的,找個安全的地方再比。
教師:有人覺得比賽沒分出勝負不能結(jié)束,因為勝負很重要;有人覺得逃跑更要緊,因為生命很重要。究竟是生命重要,還是勝負重要呢?
幼兒:生命重要。
(設(shè)疑:假如狐貍要把天鵝扔下鍋。)
幼兒:不要比了,天鵝就要被丟到鍋里去了。
教師:你覺得這個時候誰該動了?
幼兒:天鵝,因為天鵝快要被吃掉了。
幼兒:鴨子,快點跑吧,馬上就要吃它了。
教師:你覺得鴨子該逃跑嗎?
幼兒:不,它應(yīng)該去救天鵝,因為天鵝是它的朋友。
教師:自己的生命很重要,朋友的生命也同樣重要,究竟誰會動呢?
(對話中,幼兒的想法不斷地互相碰撞,有的幼兒的想法開始發(fā)生變化,也有的幼兒更堅定了自己的想法,漸漸理解了生命的可貴、朋友的可貴。)
【此環(huán)節(jié)可讓幼兒各抒己見,給予他們充分表達自己想法的機會,在對話中讓他們逐步理解故事的內(nèi)涵!
2.講述故事結(jié)尾,討論:你覺得誰是冠軍?
幼兒:鴨子是冠軍,因為它救了天鵝。
幼兒:天鵝是冠軍,因為它一直堅持到了最后。
幼兒:鴨子勝了,它很勇敢。
教師:大家的想法都不一樣,要是論比賽,天鵝勝了;要是說勇敢,那鴨子一定是冠軍。不管誰勝誰負,它們心里都暗暗下定決心,要永遠在一起。
《一根羽毛也不能動》教學(xué)反思
本月我們的公開課的主題就是模仿,應(yīng)彩云老師《猜猜我有多愛你》和《一根羽毛也不能少》這兩堂課非常精彩,給了我很多啟示。關(guān)于繪本教學(xué)對于園內(nèi)的老師們是一個新的嘗試,對于個人來說更是一個新的挑戰(zhàn)。在選擇兩者時我糾結(jié)了很久,對于這兩個繪本教學(xué)老說都是語言類的課程,中二班的孩子們的年齡特點使我在這個課程的選擇上猶豫不決!恫虏挛矣卸鄲勰恪肥羌冋Z言的引導(dǎo)教學(xué),讓孩子感受愛的含義,可能中二班的孩子在這樣的課堂過程中難以把控住,然而從自身來說對后者的內(nèi)容也了解得更加深入一點,最終決定選擇《一根羽毛也不能少》,這節(jié)課的內(nèi)容符合大齡班的孩子,不過這是大班的課程,所以對于我來說,都是賦有挑戰(zhàn)性的。
對于這次的公開課,前期的準(zhǔn)備工作還是做得比較充分的,起初跟園長們初步簡略地討論過課程的內(nèi)容,雖然沒有深入的討論,但是心中對于整個課堂的構(gòu)思已油然而生,接下來對于課堂整體的環(huán)節(jié)也進行多次揣摩,緊接著又構(gòu)思了一些適用于中二班的語言提問和游戲環(huán)節(jié)的界定,最后還在朋友面前進行試講等。一次公開課可以使我們在教學(xué)的道路上積累經(jīng)驗,在提高技能的同時,對于我們所存在的毛病和問題也會隨之呈現(xiàn)出來予以改正,提升教學(xué)能力。這節(jié)課從整體上來說個人還是很滿意的,也算是我預(yù)料中的效果,中二班的孩子們在這節(jié)課上真的很給力,不但很好地完成了教學(xué)目標(biāo),而且紀(jì)律也比平常要好,這一點我感到很欣慰。不過最終的結(jié)果是難以預(yù)料的,也許是自己抱著太大的希望想努力去干好這件事,卻沒有得到眾老師們的肯定,心里難免會有點落差感,不管結(jié)果如何,我很享受準(zhǔn)備這堂公開課的過程,讓我又一次嘗試朝著目標(biāo)前進的動力。對于這次課堂的不足之處,我的反思如下:
第一、在游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計時,應(yīng)該有層次感,由淺入深,層層遞進?蓪⒂螒蛉∶麨“一個鈴鐺也不能少”。
第二、教師示范性教學(xué)運用得過少,應(yīng)當(dāng)多讓小朋友進行模仿,讓他們更加明白游戲的內(nèi)容和規(guī)則要求。
第三、語言教學(xué)應(yīng)多引導(dǎo)孩子多說,教師應(yīng)該少說多做。
第四、孩子的思維是活躍的,想象力是豐富的,不要將自己一貫的思維強加到孩子的頭上,從而遏制其想象力和思維能力的培養(yǎng)。
第五、在游戲環(huán)節(jié)時,為了避免混亂的局面出現(xiàn),可以將上課時幼兒需要用到的教具放到小朋友的座位下面。
第六、在環(huán)節(jié)設(shè)計前期語言要充分和肯定,要大方自然,不要呈現(xiàn)出一種不自信的狀態(tài)。
第七、對整個游戲環(huán)節(jié)的紀(jì)律把控還很欠缺,要求平常多進行操作得到提高。
第八、游戲設(shè)計的點藥有針對性,應(yīng)當(dāng)有獎有罰,吸引孩子們的注意力,使其產(chǎn)生競爭意識。
以上是本次公開課的總結(jié)與反思,這次的公開課也讓我明白自我肯定的重要性。時刻告訴自己在今后的職業(yè)生涯中不管發(fā)生什么,要體現(xiàn)自己的人生價值首先要學(xué)會自我肯定,永遠記住“態(tài)度決定高度”,正視自己昨天的缺點和失敗,才能夠擁抱明天的成功,加油,相信我的課依舊會很精彩!
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