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淺議幼兒園角色游戲材料的提供

游戲論文    日期:2016-12-20    作者:居我心
【www.888bfw.com - 幼兒園游戲論文】

  一。游戲材料忽視幼兒的年齡特點(diǎn)。

  調(diào)查表明,目前很多幼兒園游戲材料布置千篇一律,無(wú)論在層次和數(shù)量上均不能很好地體現(xiàn)各班幼兒的齡特征和本班幼兒的游戲水平。很多教師常常忽視幼兒的年齡特征和游戲需求,在準(zhǔn)備游戲材料時(shí)隨意,主觀。甚至為了圖省事,看到隔壁大班開(kāi)展的主題有聲有色,就在自己小班里也投放了相應(yīng)的材料,希望本班幼兒也能出現(xiàn)類似的主題,但結(jié)果并沒(méi)有如愿。幼兒只對(duì)其中的小部分游戲感興趣。這是因?yàn)樾“嘤變和鶟M足于游戲的動(dòng)作,而很少考慮材料間的聯(lián)系。

  二.游戲材料忽視幼兒的需要,缺乏合理性。

  幼兒園的角色游戲材料豐富多彩,琳瑯滿目。但是很多教師在材料的投放上存在很大誤區(qū),她們誤以為游戲材料越多越好,這導(dǎo)致了材料在使用價(jià)值上大打折扣。如,在“娃娃家”提供的玩具材料中,有些材料并非是幼兒的需要。有些教師精心在娃娃家的桌上設(shè)置一瓶美麗的花,但在游戲時(shí)卻時(shí)常被幼兒推擠到地上而無(wú)人理睬。反而造成了游戲的雜亂無(wú)章。

  三.游戲材料功能單一。

  隨著幼兒園的環(huán)境設(shè)置日趨齊全,先進(jìn),許多玩具也變得逼真,完善起來(lái),同時(shí)也帶來(lái)了功能單一,缺乏可變性的不足。如娃娃家從廚房設(shè)備到家用電器,家具應(yīng)有盡有。小小醫(yī)療箱,藥瓶,x光片樣樣齊全。如此豐富,逼真的材料是否有利于幼兒游戲水平的提高呢?讓我們通過(guò)兩個(gè)中班的同一主題角色游戲的記錄作了一番分析:

  班級(jí)

  中一班

  中二班

  玩具材料

  仿真小家具,茶杯,碗,公事包等;

  圓形插片,瓶蓋,有色紙,小木棍,仿真碗,小圓桌,公式包,仿真小家具等;

  游戲情節(jié)

  1媽媽做早飯,端著幾碗粥出來(lái),爸爸喝完粥,拿起公式包上班去了。

  2媽媽買完菜,開(kāi)始在家打掃衛(wèi)生,整理家具。幾乎所有的材料都被使用過(guò)。

  3爸爸下班回來(lái),兩人一起洗菜燒菜,然后全家一起用餐

  1媽媽做早飯,將小紙捏成團(tuán)做成小饅頭。爸爸拿起報(bào)紙看報(bào)紙。爸爸吃完饅頭,送娃娃去幼兒園。

  2外公來(lái)做客,媽媽忙著燒飯煮菜,用各色小紙做成了各種豐富的小菜。爸爸看到外公年紀(jì)大了,忙給外公做了個(gè)拐杖。

  3媽媽將小娃娃接回來(lái),爸爸用小插片做了個(gè)大蛋糕,把木棍當(dāng)作蠟燭給娃娃過(guò)生日,全家還一起唱生日歌。

  由此可以看出,中一班的材料雖然具體形象但功能單一,幼兒反而滿足與簡(jiǎn)單的重復(fù)操作,游戲情節(jié)也較簡(jiǎn)單。而中二班的大多數(shù)具有開(kāi)放性,可代替性,靈活性,幼兒想象創(chuàng)造的機(jī)會(huì)大大增加,游戲情節(jié)顯得豐富。

  下面我就針對(duì)種種誤區(qū)提出以下見(jiàn)解:

  一。游戲材料應(yīng)適應(yīng)幼兒的年齡特征和發(fā)展水平。

  由于幼兒身心發(fā)展水平,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不同,教師在選擇,投放,變換玩具材料時(shí),既不能高于也不能低于幼兒的認(rèn)知水平。

  1。小班幼兒角色游戲的材料

  小班幼兒的注意力以無(wú)意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的直接影響,隨意性較強(qiáng),因而對(duì)周圍成人活動(dòng)的認(rèn)識(shí)也往往是片面的,不完整的。幼兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng),起其活動(dòng)離不開(kāi)具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的。這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開(kāi)具體的玩具材料,離不開(kāi)周圍具體環(huán)境的刺激。所以,對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。

  小班幼兒的玩具材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他們游戲動(dòng)機(jī),幫助他們展開(kāi)特定的想象。同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)“以物代物”的能力不強(qiáng),使他們?cè)谀7峦榈挠螒蚴菚r(shí)也往往追求和同伴相同的玩具材料,若同樣的玩具材料不足時(shí),就容易發(fā)生爭(zhēng)搶。因而成人在幫助他們開(kāi)展游戲時(shí),要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開(kāi)展游戲的愿望。為避免爭(zhēng)搶玩具,在一個(gè)時(shí)期內(nèi)提供的玩具和游戲材料在種類上可適當(dāng)少一些,而同類物品在數(shù)量上應(yīng)多一些。

  2。中班幼兒角色游戲的材料。

  與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強(qiáng),認(rèn)知范圍擴(kuò)大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動(dòng)選擇的角色是有限的,但幼兒在選擇角色后還能簡(jiǎn)單地設(shè)計(jì)游戲情節(jié),把某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)〔或動(dòng)作〕排列起來(lái),使之具有一定的連貫性。如在“娃娃家”中,“媽媽”先喊“娃娃起床”再給他洗臉,喂飯;“汽車司機(jī)先把車開(kāi)到北京,再開(kāi)到上海,最后開(kāi)回蘇州”等。由此可見(jiàn),教師需要適當(dāng)豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地開(kāi)展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。

  3。大班幼兒角色游戲的材料。

  大班幼兒隨著對(duì)社會(huì)認(rèn)識(shí)的擴(kuò)展和加深直接經(jīng)驗(yàn)的豐富,其想象變得活躍起來(lái)。在有主題的角色游戲中伴隨游戲情節(jié)的逐漸展開(kāi),而材料本身能夠刺激幼兒游戲的欲望。

  大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過(guò)活動(dòng)和玩具材料來(lái)展現(xiàn)自己的想象,使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造的氣息。因此,教師應(yīng)該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。例如,“菜場(chǎng)”游戲進(jìn)行到一半,來(lái)了一位“顧客”要買肉骨頭,可“菜場(chǎng)”沒(méi)有現(xiàn)成的肉骨頭賣。怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者“顧客”改買別的菜。可是,這位“顧客”是因?yàn)榧抑械?ldquo;外婆”生病了,“醫(yī)生”說(shuō)要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營(yíng)業(yè)員靈機(jī)一動(dòng),拿起一團(tuán)橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,“顧客”高興地買回去了。由此可以看出,教師應(yīng)為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。

  二。游戲材料應(yīng)功能豐富,應(yīng)用靈活。

  想象,創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從以上實(shí)驗(yàn)看出,幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。玩娃娃家也似乎是流水線一樣地完成了一天的事。對(duì)于成品玩具,幼兒只會(huì)問(wèn)“這是什么?”,“它是干什么的?”而對(duì)于一些非成品材料,幼兒就會(huì)問(wèn)“這是什么?”“它像什么?”“它可以用來(lái)干什么?”因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,塑料。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動(dòng)室里。鼓勵(lì)幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。

  材料最主要的特征是具象征性,材料的象征性也是從低級(jí)往高級(jí)發(fā)展的。隨著幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展,他們?cè)絹?lái)越多地使用代用品和符號(hào)物。如中班幼兒醫(yī)院時(shí),開(kāi)始提供藥瓶,聽(tīng)診器,針筒等成品玩具,以后逐漸減少。先將聽(tīng)診器拿走,幼兒就會(huì)去尋找類似圓形物的插片,瓶蓋等,再用一根繩子串上,變做成了一只聽(tīng)診器。接著拿走針筒,幼兒會(huì)用小木棍插入瓶中代替。又如以上實(shí)驗(yàn)中,幼兒將各種紙做成菜,將紙棍做拐杖等。這樣既促進(jìn)了游戲情節(jié)的進(jìn)一步發(fā)展,又發(fā)展了幼兒的想象力,創(chuàng)造力,思維能力和解決問(wèn)題的能力。

  同時(shí),我們應(yīng)該注意的是那些形象生動(dòng),色彩鮮明的玩具更容易引起年幼兒童的注意力,激發(fā)他們的游戲行為。而對(duì)于一般廢舊物品或材料,盡管有較高的智力發(fā)展價(jià)值,來(lái)源上比較廣泛,經(jīng)濟(jì)上也比較節(jié)約,但需要幼兒有更豐富的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),才能組織使用游戲材料。因此,教師在提供游戲材料給幼兒時(shí),應(yīng)主義根據(jù)幼兒象征性水平的差異,選定游戲材料的性質(zhì)。

  三.游戲材料應(yīng)具動(dòng)態(tài)性。

  1.材料的流動(dòng)性。幼兒游戲材料要以幼兒的實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ),具有可變性。隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,游戲材料也要相應(yīng)地變化。適當(dāng)變化游戲材料可以激發(fā)幼兒的探索欲望。如,同在一娃娃家,一家有電話,一家有籃子,一家有茶杯。這樣一家若也想有其他家的東西,就必須想辦法:a去尋找代替物。b自己制作。c到別家去“借”。d去超市購(gòu)買。這就推動(dòng)了情節(jié)的發(fā)展,也發(fā)揮了幼兒的自主性。

  2.材料的變化性。如,廢舊的筆管可作“理發(fā)店”的燙發(fā)卷筒,“商店”將其和油泥結(jié)合制成許多飛機(jī),帆船等當(dāng)玩具賣。“飲食店”則當(dāng)作吸管給客人使用。這說(shuō)明材料的可變化性,能充分調(diào)動(dòng)幼兒游戲的主動(dòng)性,積極性,創(chuàng)造性。

  四.新舊材料應(yīng)具一定的比例和變化。

  我們?cè)趦蓚(gè)同年齡班的角色游戲中投入不同比例新舊材料,幼兒的表現(xiàn)結(jié)果如下表:

  新舊材料比例

  1:1

  2:1

  1:2-3

  1:7-10

  1:15-20

  對(duì)新材料的關(guān)注程度

  很關(guān)注

  非常關(guān)注

  較關(guān)注

  關(guān)注

  一般

  幼兒游戲的表現(xiàn)

  能交替使用新舊材料

  重視新材料,使用新材料頻率較高

  在擺弄新材料的同時(shí),會(huì)創(chuàng)造性地運(yùn)用舊材料

  較關(guān)注新材料的玩法,但與舊材料配合使用較少

  忽視新材料,只有能力強(qiáng)的幼兒會(huì)發(fā)現(xiàn)并使用

  通過(guò)上表我們可以看出,如果新舊材料的數(shù)量相等,幼兒互相商量交換材料的現(xiàn)象較多,但創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會(huì)忽視舊材料,而將注意力集中在新材料的擺弄,操作上;當(dāng)新舊材料的比例在1:2或1:2時(shí),材料的使用效益最大年,幼兒容易創(chuàng)造性的使用新舊材料。如在“醫(yī)院”主題中,教師投入放大鏡,小公共汽車以后,新的主題“食品檢驗(yàn)所”和“流動(dòng)采血車”便產(chǎn)生了。幼兒還在游戲中賦予舊材料的新意義:放大鏡不僅用于看“病人”的五官,還用來(lái)檢查食物是否新鮮。醫(yī)療小器械不僅為病人治病,還可以為愛(ài)血獻(xiàn)愛(ài)心活動(dòng)服務(wù)。幼兒的游戲水平明顯提高;如果新舊玩具比例在1:10時(shí),幼兒容易產(chǎn)生爭(zhēng)搶或忽視新材料的極端現(xiàn)象,從而阻礙了游戲情節(jié)的發(fā)展。

  五.教師應(yīng)適時(shí)投放材料。

  有些教師投放材料時(shí)只顧投放而不能及時(shí)拿走舊材料,也會(huì)導(dǎo)致新舊材料比例失調(diào)而使動(dòng)態(tài)變化不明顯,從而難以引發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和動(dòng)機(jī)。

  我曾在某大班做過(guò)一個(gè)比較。同樣的游戲主題,前三天提供有充足的游戲材料和環(huán)境,幼兒各個(gè)玩得很開(kāi)心,情緒穩(wěn)定,游戲持續(xù)的時(shí)間也很長(zhǎng),能與同伴友好相處。后三天又提供豐富的游戲材料,幼兒們的情緒就不穩(wěn)定了,以前的游戲材料還“余趣未盡”,面對(duì)那么多的材料,幼兒一會(huì)兒想玩這個(gè)游戲,一會(huì)兒又想玩那個(gè)游戲,甚者還有仍砸玩具得現(xiàn)象。幼兒容易分心,游戲時(shí)間也很短。

  因此,教師應(yīng)充分觀察游戲,敏銳地抓住教育契機(jī),根據(jù)不同年齡對(duì)材料需求的特點(diǎn),克服盲目性;并根據(jù)游戲的充分觀察,及時(shí)調(diào)整材料,變化材料,使材料具有可變性。

 

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