讓動機(jī)穿行于幼兒音樂教學(xué)活動之中
音樂論文 日期:2016-02-21 作者:刻骨゛銘X1n╮
一、研究背景
學(xué)習(xí)動機(jī)是指直接推動學(xué)習(xí)者進(jìn)行學(xué)習(xí)的一種內(nèi)部動力,是激勵和指引學(xué)習(xí)者進(jìn)行學(xué)習(xí)的一種需要。學(xué)習(xí)動機(jī)能夠使學(xué)習(xí)者自主地關(guān)注學(xué)習(xí)任務(wù),在學(xué)習(xí)活動中進(jìn)行積極的探索,努力地追求成功,從而享受積極的情緒情感。為此,激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動機(jī)是每一位教師所關(guān)心的問題。在倡導(dǎo)主體性教育的今天,人們越來越深刻地認(rèn)識到學(xué)習(xí)者的“內(nèi)在需求”在學(xué)習(xí)中所發(fā)揮的重要作用,這使得教師們比任何一個時刻都關(guān)注“學(xué)習(xí)動機(jī)”問題。
在我園教育教學(xué)中,我們發(fā)現(xiàn)越來越多的老師對“激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)動機(jī)”問題產(chǎn)生了興趣,并展開了有意義的探索和嘗試,積累了_一定的經(jīng)驗(yàn)。伴隨著這些經(jīng)驗(yàn)的有效使用,我們也發(fā)現(xiàn)了一個新的問題:教師們“重視激發(fā),忽視維持”。教師主要關(guān)注活動開始部分學(xué)習(xí)動機(jī)的引發(fā),而對如何保持幼兒在【活動過程】中的學(xué)習(xí)動機(jī)重視不足,這導(dǎo)致了幼兒在活動前5分鐘的學(xué)習(xí)興趣濃厚,隨著活動的進(jìn)行,幼兒的學(xué)習(xí)興趣逐漸下滑,到了活動結(jié)束的時候,幼兒的情緒常常出現(xiàn)渙敖的局面,這大大影響了幼兒的學(xué)習(xí)成就感。針對這一現(xiàn)象,我們幼兒園以幼兒園韻律活動為切人點(diǎn),展開了對“維持幼兒學(xué)習(xí)動機(jī)”的探討和研究,提出了“讓學(xué)習(xí)動機(jī)穿行在活動之中”的理念,我們希望通過自己的研究能夠?yàn)?ldquo;維持幼兒的學(xué)習(xí)動機(jī),保持幼兒持久的學(xué)習(xí)興趣”這一問題提出有針對性和可操作性的教學(xué)策略,以幫助更多的幼兒對學(xué)習(xí)產(chǎn)生持久的學(xué)習(xí)動機(jī),享受學(xué)習(xí)活動的快樂。
二、幼兒園音樂學(xué)習(xí)特點(diǎn)的分析
音樂是聽覺的藝術(shù),每一個音在出現(xiàn)的瞬間隨即消失,音樂稍縱即逝、看不見摸不著的特點(diǎn),使它比繪畫、雕塑、建筑等空間藝術(shù),給人們帶來更多的想象空間。而與此同時,它也給學(xué)習(xí)者,尤其對低齡兒童而言,在認(rèn)知上造成了較大的困難。為了減輕幼兒音樂學(xué)習(xí)中的認(rèn)知負(fù)擔(dān),使他們有更多的精力享受審美的陜樂,國內(nèi)外的研究者提出要將音樂“可視化”,他們主張通過肌肉動作、文學(xué)故事、視覺符號將音樂固著化。循著這些思路,我們摸索出了_一些符合幼兒園韻律教學(xué)情境的教學(xué)策略。
三、激發(fā)和維持幼兒學(xué)習(xí)動機(jī)的教學(xué)策略
(一)活動開始部分:利用幻想故事的魔力,引發(fā)學(xué)習(xí)動機(jī)
《巫師》講的是有一個丑巫師由于經(jīng)常受到小動物們的嘲笑,于是懷恨在心,要用法力將小動物全部 抓起來。他喬裝打扮躲在動物中間。當(dāng)動物們知道這件事時,決心把巫師提出來。他們找啊找,可是大家都說:我不是巫師,我不是巫師。究竟巫師在哪里呢?讓我們一起來體驗(yàn)一下!
(二)活動基本部分
1、借助故事、動作和音樂的同構(gòu),提高學(xué)習(xí)興趣
故事的作用在于幫助幼兒將抽象的音樂意義化,幼兒在聆聽故事的過程中,理解音樂的形象、情緒和結(jié)構(gòu)。韻律活動是以動作來表現(xiàn)音樂的藝術(shù)活動。教師需要向幼兒提供表演故事的簡單動作,以幫助幼兒獲得動作的意義。在此基礎(chǔ)上,教師請幼兒隨樂做動作。通過隨樂運(yùn)動,幼兒將形象的動作幣口抽象的音樂建立聯(lián)系,從而感知音樂的節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、曲式、情緒。這樣,故事、動作和音樂在內(nèi)容、結(jié)構(gòu)、情緒等方面產(chǎn)生了“同構(gòu)”。它使幼兒不斷地將個體經(jīng)驗(yàn)和情感投射在外物之中,從而產(chǎn)生審美體驗(yàn)。而審美體驗(yàn)又推動幼兒對正在開展的活動產(chǎn)生了濃厚的興趣,使他們增加自主地走入活動之中。《巫師》的音樂分為ABC,是大家熟悉的Vitas在歌劇《奉獻(xiàn)》中演唱的橋段。
2、通過動作模型的逐步變更,增加學(xué)習(xí)動機(jī)的持續(xù)投入
動作模型是指兩個及兩個以上動作有規(guī)律的重復(fù)變化。任何一個韻律活動都有一套完整的動作模型。相對而言,小班韻律活動中的動怍模型較為簡單,而中大班的動作模型較為復(fù)雜。依據(jù)循序漸進(jìn)的原理,學(xué)習(xí)復(fù)雜的動作模型,需要從簡單的動作模型開始,待幼兒相對熟悉簡單的模型之后,再通過“微調(diào)”的方式,替換模型中局部內(nèi)容,最終使幼兒掌握所有的學(xué)習(xí)內(nèi)容。動作模型的逐步變更是一種相對穩(wěn)定的變化,它是幼兒對變化的內(nèi)容、方式、序列有明確的認(rèn)識之后,再進(jìn)行練習(xí)的方式。這種方式大大增加了幼兒學(xué)習(xí)的成就感,持續(xù)成就感產(chǎn)生的自我激勵作用,推動了幼兒反復(fù)地投入到學(xué)習(xí)活動之中。《巫師》起初的模型。
(三)活動的結(jié)束部分:利用競爭游戲的吸引,提高幼兒的參與熱情
游戲是幼兒喜歡的。游戲有很多類型,競爭性游戲是其中的一種。隨著幼兒年齡的增長,他們就對競爭性游戲表現(xiàn)出日益濃厚的興趣。這種情況在大班孩子的身上表現(xiàn)的尤為明顯。競爭性游戲所產(chǎn)生的不確定的結(jié)果,相比單一結(jié)局能更有效地持續(xù)激發(fā)和滿足幼兒的好奇心和好勝心。在提倡游戲化教學(xué)的今天,幼兒園韻律活動的很多學(xué)習(xí)內(nèi)容是附著于游戲之上的。在活動即將結(jié)束的時候,設(shè)置競爭性的游戲環(huán)節(jié),這既為課堂管理造成了便利,更為重要的是它成為了幼兒的學(xué)刁積極性走向高潮的助推器。競爭游戲所產(chǎn)生的快樂體驗(yàn),促使幼兒為完成既定的任務(wù)目標(biāo)而建立自我要求。在《巫師》活動即將結(jié)束時,我們設(shè)計(jì)了一個“競選巫師”的游戲,一名幼兒扮演巫師與其他幼兒一起隨音樂在“單圓雙圈”上隨樂做動作,音樂結(jié)束時,與巫師相遇的幼兒和巫師一起按逆時針方向玩追跳游戲,勝利者可以向旁邊的伙伴傳遞巫師的能量,輸了的人則是下一輪的新“巫師”。這個游戲具有競爭的特性。游戲的結(jié)果改變了傳統(tǒng)游戲中單純賦予勝利者權(quán)利的做法,使輸贏雙方均有作為,增加了游戲的情趣,提高了幼兒的參與的熱情。
(四)我們的思考
激發(fā)和維持幼兒的學(xué)習(xí)動機(jī)是教師們需要思考的永恒話題,這是因?yàn)榘殡S者學(xué)習(xí)內(nèi)容和幼兒的年齡差異,激發(fā)和維持的策略也是大不相同的。在這里,我們僅將近期思考和產(chǎn)生的一些教學(xué)策略與大家共享,如果它能為各位教師在未來活動的實(shí)施有所幫助,那么將是我們的榮幸。我們也期待更多的伙伴能投入到這項(xiàng)研究之中。
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