【摘 要】 玩是孩子的天性,當前幼兒園的科學教育存在著許多問題和誤區(qū),從而忽略了孩子的天性。《幼兒園教育指導綱要》(以下簡稱《綱要》)中指出游戲是幼兒的基本活動。游戲化的實施策略能夠促進幼兒的學習發(fā)展,形成終身受益的學習能力和態(tài)度,所以教師應從周圍環(huán)境,提供適宜的游戲策略,及時進行評價等多方面來開展幼兒游戲化的教育。
【關鍵詞】 游戲;教育;幼兒
游戲對于幼兒的發(fā)展有十分重要的作用,游戲是生活的射影。在游戲中,幼兒通過模仿、探索掌握生活中的技能與知識,形成終身受益的良好品質。本文首先說明游戲化教育的好處及其現(xiàn)狀,然后就游戲化教育的實施現(xiàn)狀進行探析。
一、幼兒園游戲化教育的定義
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中明確表示,幼兒的學習以直接經(jīng)驗為主,在游戲和日常生活中進行的,要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,嚴禁“拔苗助長”式的超前教育和強化訓練。游戲化教育的實質則是讓孩子真正成為學習的主人,積極主動的探索和發(fā)現(xiàn),形成終身受益的學習品質。
二、幼兒園游戲化教育的重要性
游戲化教育是使幼兒成為學習的主體,從被動式的學習者轉化成為積極主動的學習者,游戲化的教育對幼兒來說十分重要。
(一)游戲使幼兒具有互動意識,集體合作意識
皮亞杰認為,幼兒與同齡人之間的互動與合作對幼兒非常重要,此過程增進了幼兒之間的互動,有利于培養(yǎng)他們的合作意識,使其更加熱愛集體。
(二)游戲能夠激發(fā)幼兒的求知欲望和探索精神,使幼兒對學習充滿興趣和好奇
玩是孩子的天性,在游戲化的教學活動中幼兒是輕松愉悅的,在此情況下幼兒更加能夠激發(fā)產(chǎn)生求知欲,能夠主動地發(fā)現(xiàn)問題,探究問題,對學習充滿興趣。
(三)游戲使幼兒擁有積極樂觀的心態(tài)
游戲能夠很好地調動幼兒的情緒,促使幼兒擁有積極樂觀的心態(tài),保持愉悅的心情,愉快的度過每一天,這對孩子的健康成長有十分重要的作用。
(四)游戲能夠促進幼兒的大小肌肉發(fā)展和手眼協(xié)調能力
在一個人的兒童時期,身體的各個功能尚未發(fā)育完全。在游戲的過程中,大量的跑、跳能促進身體的發(fā)育,骨骼的生長,促進幼兒的大小肌肉發(fā)展。
(五)游戲能夠促進幼兒的認知能力
幼兒的認知能力反應在游戲當中,幼兒也能從游戲中掌握新知識,新技能。例如:在娃娃家的游戲過程中,幼兒知道,娃娃生病了應該要去醫(yī)院看醫(yī)生,這就是兒童認知能力的一個很好的體現(xiàn)。
三、當前幼兒園游戲化教育的現(xiàn)狀
游戲化教育在一日生活的教育過程中十分重要,能夠充分培養(yǎng)和發(fā)揮幼兒的好奇心,創(chuàng)造力,探索能力等。在幼兒園的教學過程中,我發(fā)現(xiàn)了許多游戲化教育,以下例舉一個案例,描述了當前幼兒園游戲化的教育現(xiàn)狀。
案例:在下園實踐的大班的科學課上,教師要通過“火山爆發(fā)”實驗告訴孩子小蘇打和白醋可以產(chǎn)生泡沫像火山一樣噴出。上課時,教師拿出事先準備好的材料,告訴孩子們今天要玩一個小游戲,便開始了小實驗的操作,在此過程中教師一邊講解一邊將醋和小蘇打混合模擬火山噴發(fā)的過程。當氣泡涌出時孩子們對此十分好奇,嘰嘰喳喳說個不停,爭先恐后的舉手問問題。而教師只提問了兩個孩子便將其中的奧秘告訴了孩子。明顯看出許多孩子對此“意猶未盡”在之后的區(qū)域游戲活動中,教師將此材料投放至科學區(qū),許多孩子都想嘗試一番,由于材料不足,教師抽取了幾個孩子進行實驗的操作。在此過程中,教師在旁邊不停的進行指導“你要把小蘇打先導入小火山中哦”,“紅色的醋還要再倒一點,不夠多是噴發(fā)不出來的哦。”教師在進行小實驗時并沒有充分的鍛煉孩子的探究能力,急于告訴孩子結果,也沒有讓孩子體會到游戲的樂趣。
四、當前幼兒園游戲化教育存在的問題
(一)教育者為主導的教學模式
在幼兒的一日生活活動中以教育工作者為主導者的現(xiàn)象普遍存在。教育者往往“幫助”幼兒決定其學習的形式式,所使用的教學用具、器材,活動場地的選擇等等。這都使得使孩子獲取知識和經(jīng)驗的途徑受到局限,根本上忽略了幼兒是學習的主體,教育者只是輔助和引導幼兒的學習發(fā)展這一實質。
(二)教育者忽略了游戲化教育的真正含義
在游戲的過程中,一些教師往往會選擇告訴孩子正確的做法,長久來說,孩子對事物的探索能力得以扼殺。這種過多的關注學習結果,忽視過程的做法,會使幼兒的好奇心,探究能力,反思與總結等等的能力難以得到發(fā)展。
(三)教師注重集體教學
集體教學是一種老師為主的教學模式,長遠而言是不利于幼兒的全面發(fā)展的。所以要促進幼兒的發(fā)展,重點是要使幼兒獲取其所在年齡段各領域的關鍵知識與技能,這就要求教師要針對幼兒的特點,給予幼兒足夠的實際操作時間,因為只有真正適合幼兒學習的需要才能使幼兒更好的學習和發(fā)展。
(四)游戲化教育失衡
然而,在實際的教育教學活動中,教師往往不能夠把握好玩耍與教育之間的關系。有些教師過多地強調教育性,將知識和技能生搬硬套于游戲之中,破壞了游戲的趣味性;一些教師則盲目地讓孩子進行游戲的玩耍,不能將游戲很好的與知識技能相結合。
五、幼兒園游戲化教育的實施策略
一些人認為,游戲是一種娛樂方式,一些人認為,游戲是一種學習的方式。簡單而深刻的游戲方式就是生活,而幼兒是在生活中學習和發(fā)展的。幼兒可以通過游戲來展示他們所學的東西,游戲也是一種學習的方式。
(一)游戲化教學下的教學設計
游戲化教育強調的是將兒童作為學習的主體,在玩中學,學中玩。在日常的教學活動中,教師應當選取適合孩子的教學游戲,在設計游戲的過程中,應當注重孩子的心理思維模式。
(二)游戲化教學下的環(huán)境設計
幼兒學習發(fā)展的良好學習環(huán)境是必不可少的。教師應該為孩子創(chuàng)造良好的學習環(huán)境,幫助孩子學習。蒙臺梭利認為,一個充分準備的環(huán)境對于兒童了解這個世界是很重要的,所以教師應該觀察兒童的學習并改善他們的學習環(huán)境。
(三)在游戲化教育中教育者的角色扮演
游戲在兒童發(fā)展中起著重要作用,所以教育工作者應該鼓勵,支持,引導和認可兒童在戲劇中的學習。教育工作者不僅要為孩子創(chuàng)造學習環(huán)境,還要積極參與兒童游戲。教育工作者應該在兒童需要幫助時幫助兒童,這種幫助可以是口頭或身體的。
(四)教師在游戲化教育中的反思
教師的反思是教學認知活動、教師教育的重要組成部分,它貫穿于教育教學活動的始終。反思可以幫助教育者形成正確的判斷,對課程產(chǎn)生積極正面影響并對不足之處進行改進,也可以對幼兒進行有針對性的教育。反思是提高教學的有效途徑,教師在反思中能夠評估自身的教學經(jīng)驗、技能、活動等一系列教學行為使其整個教學實踐活動得到不斷的優(yōu)化和改善的同時還能夠激發(fā)對專業(yè)知識的創(chuàng)造性和自身的教學素養(yǎng)。
游戲對于幼兒來說是十分重要的,所以作為一名教育工作者,應當為幼兒提供一個真正有助于他們發(fā)展的環(huán)境,讓孩子成為學習的主人。
【參考文獻】
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