【摘 要】 隨著網(wǎng)絡技術的日益普及,信息技術在幼兒園教育教學領域中的運用越來越廣泛。本文從幼兒喜歡的游戲入手,分析如何利用信息技術的有效手段,整合和探索信息技術與游戲的內(nèi)在有效因素。
【關鍵詞】 信息技術;幼兒園游戲;運用
信息技術在幼兒園教育教學領域中的運用越來越廣泛,有利于幼兒加深對知識的理解,鞏固和記憶,而且能激活幼兒的創(chuàng)造思維,鍛煉幼兒的動手、動口能力,使幼兒能積極、主動全身心地投入活動,能獲得全面的發(fā)展。
一、激情誘趣,調(diào)動感官,營造游戲氛圍
信息技術的運用改變了以往游戲中存在的諸多不足,以其聲像結合,圖文并茂,化靜為動,化遠為近,形象生動等特點真正吸引住幼兒,把他們帶進趣味的游戲世界,使之興致勃勃而深入持久地參與游戲。
(一)變單一為全面
在表演區(qū),我們利用大屏幕液晶電視展示了各種風格的歌曲、
舞蹈、
兒歌,讓幼兒感受到了動作、
音樂、節(jié)奏的美,而且在動一動、唱一唱、跳一跳的過程中,使幼兒真正體驗到歡樂的過程。
(二)變復雜為簡單
在手工區(qū),我們同樣借助信息技術手段,發(fā)揮多媒體
課件靈活、形象、多變的優(yōu)勢,幫助我們設置問題,取代了抽象繁復的語言表述。
(三)變被動為主動
在益智區(qū),益智小游戲以其艷麗的色彩、逼真的動畫、悅耳的
音樂牢牢抓住幼兒的注意。
二、拓展生活,提高認知,積累游戲經(jīng)驗
信息技術具有縱橫時空、海納信息的特點,在拓展幼兒的生活范圍,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗方面有特殊的功用。
(一)呈現(xiàn)生活,傳遞信息,提高游戲效率
由于每個幼兒的生活環(huán)境不同,生活經(jīng)驗各異,因此在游戲前會豐富幼兒的游戲經(jīng)驗。以往的做法是帶領幼兒去參觀一些生活場所,如超市、菜場、交通崗、圖書館等,但缺陷是不能面面俱到、細致深入。運用信息技術,這些問題就迎刃而解了。
(二)場景再現(xiàn),解決疑慮,深入了解問題。
在角色游戲過程中,幼兒常常由于現(xiàn)實生活經(jīng)驗的缺乏而產(chǎn)生對某一問題不同的看法,這時,我們就借助信息技術手段截取相關的影像資料,提供生活場景,豐富生活經(jīng)驗。
(三)共享網(wǎng)絡,豐富常識,累積生活經(jīng)驗。
幼兒游戲是成人生活的模仿,但不能只限于簡單模仿。如買菜,孩子只關注買這個動作,不會考慮購買量。于是老師及時介入討論,分析買很多菜,最后會剩很多菜的情況。此時,我們就充分利用網(wǎng)絡的豐富資源,上網(wǎng)查找相關資料,顯示菜變質(zhì)的過程,讓幼兒清楚變質(zhì)的東西危害身體健康,造成浪費。
三、人機互動,手腦并用,豐富游戲內(nèi)容
信息技術的融入使幼兒對現(xiàn)代媒體及技術有了初步的了解,在游戲中孩子們操作電腦、上網(wǎng)搜索、電腦繪畫等信息運用能力、信息獲取能力得到了長足的進步,也讓游戲內(nèi)容變得異彩紛呈。延伸游戲內(nèi)容,釋放幼兒個性。
?之,信息技術融入游戲中,誘發(fā)、支撐和發(fā)展著幼兒的游戲行為,成為影響幼兒游戲行為的因素之一。幼兒的發(fā)展在與信息技術的交互中實現(xiàn),這樣的游戲更生動、更受歡迎、更有價值。
【參考文獻】
[1] 劉愛萍. 讓信息技術融入幼兒園游戲之中[J]. 考試周刊,2012(55).
[2] 王賓芳. 淺析信息技術在幼兒園游戲教育的開發(fā)和運用[J]. 中小學電教(下半月),2017(9).
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