游戲材料是誘發(fā)游戲主題、豐富游戲情節(jié)、促進(jìn)游戲發(fā)展的主要?jiǎng)右蛑弧H绻螒虿牧闲蜗蟊普娴δ軉我唬變壕椭荒苓M(jìn)行簡(jiǎn)單的重復(fù)操作,游戲情節(jié)也會(huì)比較枯燥乏味,令人厭倦。相反,如果游戲材料具有開(kāi)放性、可替代性,幼兒想像、創(chuàng)造的機(jī)會(huì)就會(huì)大大增加,游戲情節(jié)也會(huì)更加豐富。因此,為了引導(dǎo)幼兒拓展游戲情節(jié),教師要為幼兒多提供可反復(fù)使用的半成品材料,以促進(jìn)幼兒自主地生成新的主題和內(nèi)容。
一般來(lái)說(shuō),半成品材料有:各種質(zhì)地不同的紙類(lèi)材料(白紙、蠟光紙、縐紙、信封),大小不一的布類(lèi)材料(紗巾、大花布、小方布),形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒),插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),還有蛋糕底盤(pán)、點(diǎn)菜單等可進(jìn)行再創(chuàng)造的材料。幼兒可根據(jù)情節(jié)的需要、主題的發(fā)展自由選擇材料,保證游戲順利進(jìn)行。當(dāng)然,為幼兒提供半成品材料還需考慮幾個(gè)要求:
第一,半成品材料的難度應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),從易到難,但總體來(lái)說(shuō)操作難度應(yīng)較低。這樣幼兒既能在游戲中發(fā)展動(dòng)手能力,又可以有更多的時(shí)間發(fā)展游戲情節(jié)。
第二,半成品材料的數(shù)量可以根據(jù)幼兒不同的發(fā)展需要來(lái)確定。如:剛開(kāi)始玩“蛋糕房”游戲時(shí),3個(gè)幼兒都渴望做蛋糕,于是教師就提供3個(gè)蛋糕坯子。過(guò)了幾天,孩子們提出顧客等待時(shí)間太長(zhǎng),得有一個(gè)人專(zhuān)門(mén)賣(mài)蛋糕,于是教師減少了一個(gè)蛋糕坯子,這不但沒(méi)有妨礙游戲,相反幼兒由操作活動(dòng)逐漸過(guò)渡到交往活動(dòng),豐富了游戲情節(jié)。
第三,半成品材料要給幼兒留有想像和創(chuàng)造的空間,以引發(fā)幼兒以物代物、一物多用,提高材料的使用價(jià)值。如冰棒棍,在“醫(yī)院”里是體溫表、壓舌板、在“娃娃家”里是刀、梳子、勺子,在美工角里則是繪畫(huà)工具。形狀過(guò)于規(guī)則的材料不適宜幼兒挖掘其價(jià)值。如在“娃娃家”,紙板不如水果網(wǎng)袋更能誘發(fā)幼兒的想像。前者一般被幼兒當(dāng)作“扇子”“書(shū)”“本子”“點(diǎn)菜單”等,后者則可以被當(dāng)成“魚(yú)網(wǎng)”“擦澡巾’,“浴帽”“床墊”等,幼兒能按自己的想像大膽創(chuàng)造,以滿(mǎn)足游戲發(fā)展的需要。
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